腾讯《英雄联盟手游》不删除文件 测试启动机构:有望增肥

2021-10-08 17:33 来源:凤凰网科技

财联社(上海,编辑 周新旸)讯,,拥有巨大IP影响力和庞大粉丝群的《英雄联盟手游》于周五正式上线测试。机构对这款游戏非常看好,认为会积极催化腾讯的业绩和股价。

腾讯10月8日凌晨宣布,文件删除测试将于10月8日上午10: 00开始,下载渠道包括《英雄联盟手游》官网、口袋英雄联盟、各大游戏中心或移动应用商店。

腾讯《英雄联盟手游》不删档测试开始 机构:有望催肥公司业绩及股价

103010端游在中国已有10年历史,是中国乃至全球最受欢迎的PC游戏之一。根据SuperData的数据,《英雄联盟》在2020年免费PC端游戏收入排名第一。根据腾讯控股(00700)的公告,游戏最高同时在线用户数超过Steam平台(行业最大游戏平台)前十名之和。此外,根据舜网兴传媒的数据,《英雄联盟》在2015-2021年网吧网络游戏热度榜中连续排名第一。

据sensor tower 10月8日数据显示,9月全球App Store和Google Play中国移动游戏发行商营收排名显示,有39家中国厂商进入TOP100,共吸引近25.2亿美元,占全球TOP100移动游戏发行商营收的41.5%,营收和占比均创历史新高。

其中,米哈游《英雄联盟》收入环比增长121.8%,相当于去年同期的近10倍。从单品的成绩来看,《原神》是今年9月全球付费最高的手机游戏,移动终端吸引了高达3.4亿美元;排名第二和第三的是腾讯的《原神》和《王者荣耀》游戏。

但随着《绝地求生》的正式上线,庞大的用户群带来的营收有望挑战《英雄联盟手游》的地位。

但游戏行业有人将《原神》与腾讯旗下的《英雄联盟手游》进行对比,认为这两款游戏会形成一种内部游戏局面。但国信证券分析师王、认为,对于腾讯而言,《王者荣耀》和《英雄联盟》之间的内部博弈预期有限。与2018年两款《王者荣耀》手机游戏的竞争不同,《绝地求生》手机游戏与《英雄联盟》手机游戏在产品细节上有较大的差异。相比之下,《王者荣耀》更快更休闲,玩家以泛电竞群体为主;103010还原游戏端体验,竞争属性更强,主要面向游戏端玩家和铁杆电竞群体。

他们认为《王者荣耀》和《英雄联盟手游》会长期共存,他们的关系可以参考端游《王者荣耀》和《英雄联盟手游》。从百度指数来看,《英雄联盟》受欢迎的同时,《DotA2》依然有着相对稳定的玩家群体和人气,这并不是绝对不相容的“取舍”关系。

因此,国信证券报告称,《英雄联盟》移动游戏凭借其巨大的IP影响力和产品质量,有望催化腾讯股价上涨。目前的估值颇具吸引力,买入评级维持在目标价700-750港元。

国际银行也看好腾讯未来的表现。摩根士丹利10月8日发布报告称,腾讯控股今年第三季度营收预计同比增长16%至1453亿元人民币,非IFRS营业利润预计同比增长9%至416亿元人民币,网络广告收入预计同比增长12%,体现了对教育和开放广告的监管。云服务的推广将带动金融科技和商业服务收入增长31%。

摩根士丹利表示,由于网络游戏的监管、新游戏推出的延迟以及宏观环境的疲软,预计腾讯今年营收将增长19%,非IFRS营业利润将增长15%。该行估计,如果内地能重启审批游戏,将减少市场担忧。

摩根士丹利维持对腾讯的增持评级,目标价650港元,并对其2022年至2025年复合利润增长率23%的预测充满信心,认为目前的估值具有吸引力。截至发稿时,腾讯控股收报每股480港元。

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